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| | la mythologie des jeux vidéos | |
| Auteur | Message |
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| Invité Invité
| Sujet: la mythologie des jeux vidéos Lun 17 Nov 2008, 23:12 | |
| je ne vais pas vous mentir, moi aussi je joue aux jeu vidéo.
Je ne considere pas que les différentes bestioles qu'ils transportent existent toutes mais, bien que récent, ils semble que les jeux vidéos soient en phase de créer une nouvelle forme de mythologie (si vous me permettez l'expression. C'est un peu aller vite en besogne certes mais pourquoi dans quelques générations nous predecesseurs ne se souviendraient pas de créatures mythiques créé par les soins de nos concepteurs?
Voila mon theme, je voudrai que vous me citiez des créatures que vous jugez assez connu, ou au moins assez ancré dans l'imaginaire de touts gamer pour être considéré comme proche de la mystification.
ne serais ce pas amusant? |
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: la mythologie des jeux vidéos Lun 17 Nov 2008, 23:22 | |
| voici quelques exemples:
_ celui que l'on appellera l'homme libre: Souvent représenté dans les fps par le personnage principal, tourmenté par un destin qui lui echappe, à l'image de Gordon Freeman (half life)
_la créature etrange et sympathique: le chocobo en est l'exemple parfait, ou encore yoshi
_l'extraordinaire heros ordinaire: mario par exemple (sans deconner, y'a pas plus ordinaire qu'un plombier, masi ya pas plus extraordinaire qu'un plombier qui lance des boules de feu et qui fait des bons de 40 metres)
_le compagnon fidele: yoshi encore, tailes (dans sonic mais je sais pas si son nom est correctement orthographié), etc
_ le surhomme: Duke nukem, serious sam, les heros des medal of honor, etc
_le heros enfantin: cool spot, earth worm jim, croc, rayman
vous voyez ce que je veux dire? Attention, il faut que les personnages restent connu un minimum, je ne sais pas si alix de Half life 2 rentrerai tout de suite dans l'imaginaire collectif |
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: la mythologie des jeux vidéos Mar 18 Nov 2008, 04:49 | |
| Je peux faire part de mon expérience personnelle, à titre d'exemple comme d'autres... Réflexion préalable (puisque j'aime philosopher) : il me semble évident que l'ensemble des pratiques humaines exécutées et accomplies à hautes doses finissent par imprégner l'imaginaire collectif, voire s'inscrire dans la mémoire humaine à travers les gênes des descendants. La peur ancestrale du loup ou de la nuit en sont des exemples notoires, qui bien que n'appartenant pas à des personnages mythologiques précis, permettent quand même de comprendre le phénomène dont je parle. La suite n'est à mon sens qu'extension et développement des peurs ou légendes imaginaires des hommes. S'imprégner d'un conte quand on est enfant a aussi plus d'impact à cet âge là qu'à l'âge adulte, ayant perdu en partie cette facilité de s'émerveiller face à des visions surnaturelles imaginaires. Pour redevenir plus concret, j'ai joué jusqu'à très récemment à WoW (World of Warcraf, le MMORPG le plus célèbre au monde), et j'y incarne un orc démoniste côté Horde (le camp principal opposé étant l'Alliance). Composition des races de la Horde : Orcs, Trolls, Taurens, Mort-vivant, Draenis, Elfes de sang. Composition des races de l'Alliance : Humains, Elfes, Nains, Gnomes, Elfes de la nuit Mais il faut préciser que ces races reprennent des mythes moins nouveaux que ceux que tu as évoqués, qui sont plus récents pour la plupart. Mais comme il est dit à la fin du film Sa Majesté Minor : "Les Mythes sont immuables..." Cela me fait immanquablement penser à mon passé de roliste (pratiquant de jeux de rôles avant l'ère informatique, où tout se jouait autour d'une table avec un MJ (maitre de jeu), et les joueurs, avec pour matériel un stylo et des feuilles de personnages et de compétences). Je repense encore à un des amis, qui était un fanatique de ces jeux de rôles à l'époque, à tel point qu'il cumulait un nombre tellement important de bouquins en parlant que ça remplissait un pan de mur entier de sa chambre. Et donc, pour redevenir moins trivial, il faut absolument savoir que les livres de jeux de rôles représentent une somme fantastique et exhaustive des créatures magiques et des actes de magie et sorcellerie. Les bestiaires de batailles et les glossaires de créatures ou divinités en sont des bons exemples. D'ailleurs pour préciser ce qui est contenu dans In nomine satanis et Magna veritas est proche de la réalité et de la vérité sur les faits magiques cachés à la masse de la population, mais la règle de base est de normalement créer une limite entre ce qui est de la fiction pour se divertir, s'amuser entres amis, et la pratique réelle de la magie. D'ailleurs certains franchissent le cap, parfois sans le savoir, en s'imprégnant trop dans le role du personnage qu'ils incarnent dans le jeu, à tel point que certains ont eut malheureusement des problèmes psychologiques après ce genre d'expériences malencontreuses. Une étude que j'ai trouvé sur le net en donne une exellente compréhension, dont voici le lien : http://www.info-sectes.org/roles/roles2.pdfAttention, c'est très long à lire, et avec une influence chrétienne dans certains termes. |
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: la mythologie des jeux vidéos Mar 18 Nov 2008, 04:56 | |
| ... Tandis que celui qui prend la peine de maitriser la théorie et la connaissance des rituels avec les implications et précautions que ça exige sont moins exposés au risque de troubles psychopathologiques que les malheureux qui ont pratiqués des invocations involontaires sans le savoir lors d'une invocation supposée et voulue fictive au départ dans la pratique du jeu de role le fameux soir où tout s'effondra dans un fracas de projection de pensées négatives et perturbées...
Niark niark niark... Je ne tomberais pas dans ce piège... |
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: la mythologie des jeux vidéos Jeu 20 Nov 2008, 20:11 | |
| ben moi je connais un jeu "dofus" qui se serts de certain personnage mythique pour faire des montres comme par exemple Vladd Von Darket. le celebre vampire ils on utiliser le nom pour faire dark vlad le prince des vampires dan ce jeu.( la societer s'appelle ankama games les createur de dofus, dofus arena, wakfu) |
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: la mythologie des jeux vidéos Sam 22 Nov 2008, 01:25 | |
| alone in the dark 4 (pour le mythe de cthulhu) drakenguard (pour drakenguard et le 2 pour draconia) etc..... |
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: la mythologie des jeux vidéos Sam 22 Nov 2008, 23:35 | |
| attend Jazhalïon, je vois ce que tu veux dire, mais de quel personnage en particulier, ou plutot de quel forme de personnage du jeu veux tu parler? En allant dans ton sens je pourrai donner l'exemple de la ville fantome de silent hill. |
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: la mythologie des jeux vidéos Mer 04 Aoû 2010, 21:59 | |
| les lapins cretins |
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